вторник, 16 октября 2007 г.

Начинающему разработчику игр.

Вопрос: Что такое игра?
Ответ: Это красивый интерфейс к базе данных!
(не помню где вычитал, но во истину я не могу с этим не согласиться)

1. Определитесь с архитектурой.
Что такое архитектура? Это та часть вашего игрового приложения, которая отвечает насколько просто вам будет работать над кодом в команде с вашим напарником. Если архитектура грамотно продумана с самого начала, то у вас не возникнет проблем
В этом вам могут помочь статьи на http://gamedev.ru, например, http://gamedev.ru/articles/?id=70029.
Вобще геймдев.ру - ваш любимый сайт, если вы намереваетесь сделать свою первую (или вторую;) игру.

2. Определитесь с инструментарием.
Перед тем как определиться с используемыми инструментами хорошо бы в них разбираться;). И в этом вам помогут тематические форумы, статьи других начинателей и их опыт. Кстати, отрицательный опыт - тоже опыт, поэтому не бойтесь экспериментировать и совершать ошибки!

3. Напиши дизайн-документ.
Если ты начинающий программист-игр, то забудь обо всех сложностях программирования. Просто перебори в себе желание найти программерский подход к созданию игры, т.е. не пытайся найти алгоритмическое решение новой фишке, которая посетила твою голову. Просто внедри эту фишку! (при условии конечно, что она не очень аккуратно ложиться в стиль твоей будущей игры)

4. Определитесь с художниками.
После того как готов диз-док ты должен очень плотно перекушать тортиков с художниками - тебе надо найти путь к их магическим сердцам и сподвигнуть на рисование того, что витает в твоей голове.

Не скучай, дружище! Геймдевелопинг - это хороший вызов, в котором выяснится кто есть кто!)

Комментариев нет: